
Янина Кремер, UX/UI-Designer, выступила на ITtalk в Петербурге. Она начала выступление с объяснения понятия «этерпрайз-проект» и рассказала, с чего стоит начать работу в подобном проекте. По мнению Янины, одна из главных ошибок – не задавать вопросы. «Чем больше вы задаете вопросов, тем больше вы показываете свою заинтересованность», — подчеркнула она.
Затем Кремер углубилась в вопрос взаимодействия дизайнеров внутри команды этерпрайз-проекта. Для эффективной работы и систематизации всей информации должны использоваться UX- и UI-гайды. UX-гайд может создаваться с первого спринта и должен включать:
- Модальность.
- Поведение иконок и контролов.
- Виды нотификаций.
- Легенду для подсветок и иконок.
- Порядок отображения дат.
- Сокращения, скейлы, аббревиатуры.
- Многое другое в зависимости от проекта.
В отличии от UX-гайда, UI-гайд лучше создавать постепенно, основываясь на концепте, который понравился заказчику. Главные составляющие UI-гайда:
- Сетка и шаг.
- Цвета и стили кнопок, контролов, панелей и других элементов.
- Шрифты.
- Легенда для подсветок и иконок.
- Многое другое в зависимости от проекта.
Янина подробно разобрала основные задачи и процессы в работе дизайнера в энтерпрайз-проекте и поделилась лайфхаками общения с заказчиками.
-
30 августа 2018
-
6 апреля 2018